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Le but de ce blog est multiple :

- servir de pense-bête où je centralise mes idées pour la création d'un jeu de type RPG et de son univers en 3D.
- d'album souvenir de l'évolution du projet.
- de moyen de présenter mon évolution et ma démarche d'apprentissage d'Unity tout au long de ce cas pratique.


Références : Inspiration musique

Programmer un simple switch : jour/nuit

Ouroboros Warehouse

Prototype : Cycle jour / nuit

Lore & Background : Les Séraphins

Lore & Background : La Lune Noire, ombres et non-vie

Lore & background : La Corruption du soleil noir et les Abominations

Lore & Background : Les Daïmôns

Lore & Background : Les Sélénites

Lore & Background : la Magie

Lore & Background : Lexique Alchimique

Lore & Background : Les Noms

Références : Asset Vicking Village URP

References : Egoûts médiévaux