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Le but de ce blog est multiple :

- servir de pense-bête où je centralise mes idées pour la création d'un jeu de type RPG et de son univers en 3D.
- d'album souvenir de l'évolution du projet.
- de moyen de présenter mon évolution et ma démarche d'apprentissage d'Unity tout au long de ce cas pratique.


Ajout d'une ambiance sonore et de bruitages

Système Jour/nuit + compteur de temps

Exraire des ressources du sol avec une pelle

Ajout d'un système de récolte de minerais avec une pioche

Amélioration du Nouveau Playground, ajout de la barre de shortcut et du drop d'Items

Nouveau PlayGround et système d'inventaire et d'interactions

Pour quelques itérations de plus