Après une longue pause, me revoilà de retour sur unity et ... je ne me rappel plus trop bien de ce que j'avais fait précédemment. Du coup, on recommence from scratch et on se rappel. Après plusieurs tentatives dans le passé j'avais suivi quelques tuto, cette fois je vais essayer de construire mon modèle moi-même en utilisant les choses qui m'intéressait dans les versions précédentes : state machine, Scriptable object, ... le tout afin de construire une première version d'un third person controller qui permet basiquement de se déplacer, de sauter, de s'acroupir et l'ajout d'un hard landing.
Bienvenue !
Le but de ce blog est multiple :
- servir de pense-bête où je centralise mes idées pour la création d'un jeu de type RPG et de son univers en 3D.
- d'album souvenir de l'évolution du projet.
- de moyen de présenter mon évolution et ma démarche d'apprentissage d'Unity tout au long de ce cas pratique.
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