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Le but de ce blog est multiple :

- servir de pense-bête où je centralise mes idées pour la création d'un jeu de type RPG et de son univers en 3D.
- d'album souvenir de l'évolution du projet.
- de moyen de présenter mon évolution et ma démarche d'apprentissage d'Unity tout au long de ce cas pratique.


Tools : ProBuilder et ProGrids

 




Ces 2 outils sont particulièrement utile pour la création de niveau en mode "white box" car il permettent pour l'un de modeler les  formes  de base et ainsi créer les formes que l'on désire pour l'autre avoir une grille aidant à la conception pour le côté métrique ou les snap à la bonne position. 

je les étudierais par la suite car pour l'instant mon pc plante quand je l'installe sur mon projet contenant mes assets car beaucoup trop volumineux, ma mémoire suit pas, j'attendrais ma nouvelle machine dans quelques mois. 


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