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Le but de ce blog est multiple :

- servir de pense-bête où je centralise mes idées pour la création d'un jeu de type RPG et de son univers en 3D.
- d'album souvenir de l'évolution du projet.
- de moyen de présenter mon évolution et ma démarche d'apprentissage d'Unity tout au long de ce cas pratique.


Modélisation Arche d'Eon



L'idée de proposer plusieurs monde me tente bien mais alors que la plupart de mes assets sont de type medfan, je me demandais si il y avait de la matière en asset gratuit pour modéliser les idées sur Enoch, le premier monde et l'arche d'Eon. Après une petite recherche je constate que les assets de villes détruite genre post-apo, waste Land ne manquent pas et en combinant quelques assets j'ai une ébauche de modélisation de l'arche d'Eon. A retravailler évidemment mais au moins j'ai une base. 










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